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2017年成都市科学技术年会重点活动之动漫游戏/VR/AR/MR技术与科普传播专题活动举行

 

    随着科学技术的进步,以动漫游戏/VR/AR/MR技术为基础的现代传播方式越来越受到大家的关注和重视。为进一步探索科普传播规律,促进动漫游戏/VR/AR/MR技术在科普宣传中的应用,2017年全国科普日、成都市科学技术年会期间,动漫游戏/VR/AR/MR技术与科普传播专题活动于9月25日在成都科技会堂举行。



    来自四川动漫研究中心、成都科普研究所等科普研究专家,成都市科青联、成都市科技活动服务中心、成都市视力保护协会、成都市动漫游戏产业协会、成都市科普文化产业协会 、成都市科技新闻学会等科普工作者,成都阿卡德网络科技有限公司、成都光皓科技有限公司、成都神秘岛动漫有限公司、成都三叠纪科技有限公司、成都中创盛世科技有限公司、北京暴风魔镜科技有限公司、成都可可豆动画影视有限公司、成都魔法动画设计有限公司等动漫游戏行业的专家,以及社会公众共计100多人齐聚一堂,共同分享动漫游戏/VR/AR/MR技术与科普传播的经验,并参与了现场体验活动。



    到会的行业专家分别以电游中+AR或者+VR、VR技术对科普教育的贡献、科普“动漫+” 、VR在安全教育上的应用、VR技术应用与发展、动画电影的发展与科普传播等为题,向大家分享了各自在技术应用与作品创作的最新进展,并与到会的科普研究专家、科普工作者,围绕人文、教育、科普等内容创作与动漫游戏/VR/AR/MR技术结合,动漫游戏/VR/AR/MR技术在教育、科普中的应用等展开了交流。
    目前,动漫游戏/VR/AR/MR市场尚未成熟,产品还有待进一步创新,产业形成还需要企业的不断努力。但大家认为,在教育科普与技术连接、技术产品与市场消费连接、文化内涵与新消费方式连接等方面,这些技术和产品将大有作为。

成都市科技青年联合会
2017年9月26日